だあすう日記

初めまして。まったり生きてます。

ずとまよ小説「ばかじゃないのに」ずっと真夜中でいいのに。


ずっと真夜中でいいのに。『ばかじゃないのに』MV (ZUTOMAYO - Stay Foolish) - YouTube

 

これは私がまだ20歳になる前の話

初めて恋人が出来た青い夏の日

ぎこちなく手を繋いで歩いた帰り道が、今も鮮明に焼き付いて頭から離れない

 

線香の香りが、畳に染み付いている

扇風機に嘆いても、作業着を剥ぎ取っても、君の鮮やかな仕草はいつまでも忘れられないみたい

 

「君のことが好き」

 

そう言っておけば良かったのに

扇風機には叫べる私の声は、どうして肝心な時に出ないのかな

ばかじゃないのに

 

私は、君を思い返す日々で過ごしていけるかな?

まだ惹かれるその温もりを抱いて、静かに目を閉じた

 

ーGAME OVERー

 

 

夏の帰り道

 

「これから、どうする?」

「ね、どうしよう、分かんないや」

 

幾度繰り返したか分からない、曖昧な返事をする。彼はため息をついて、私の隣に並んで歩く。

 

先のことばかり気にする彼と、それに遅れを取る私。二人の歩調は乱れていくばかりで、彼はどんどん前へ進んでしまう。私は何とか付いていくので精一杯。

 

何かを決めるのも、先のことを考えるのも怖いんだもの。いつか別れてしまうかもしれないし、別れずとも苦労があるかもしれない。

 

何もかも曖昧にして、今日の晩御飯のことだけ考えて生きていければ、それでいいじゃん。

 

ふと、先を歩いていた彼が振り返る。

 

「なあ、俺のこと、好き?」

 

「…そうじゃなかったら、付き合ってないでしょ?」

「そう、だよな。」

 

いつも気にしてる。高校生の付き合いが続くことなんてそうそう無いのに。

この先いつか別れてしまうなら、いっそ今さよならを伝えてしまった方がいいかもしれない。

 

一人になった帰り道、靴に入った石に気づきながらも、歩くのを止められなかった。

 

ーGAME OVERー

→CONTINUE?

 

「あれ?」

気が付いたら、懐かしい制服を着て通学路を歩いていた。隣には、彼がいる。

 

「?…どうした?」

「あ、いや、何でもない。」

 

これはどういうことだろう。夢?

小指を見ると、赤い糸が結ばれていた。そして彼の小指にも赤い糸が結ばれている。

しかし、その糸の先は途切れているように見える。

辿ろうとしても、どうにも彼の小指には辿り着けない。

しかめっ面をしながら赤い糸の行き先を探していると、彼が不意に質問をしてきた。

 

「これから、どうする?」

「えっ、何を?」

「だから、どこ行くかだよ」

 

こんな会話したかな、そう思いながら返事をする。

 

「普通に帰れば良くない?」

「…そっか、そうだな。」

 

ぎこちない足取りで、駅へ向かって歩き出す。

ああ、そうか。ようやく思い出した。

 

「なあ、久しぶりに公園行こうよ。」

「別にいいけど、ちょっとだけね。」

 

電車から降りて、彼と一緒によく遊んでいた公園へ行った。

二人で並んでブランコに座る。

 

赤い糸の先が見えない理由に、ようやく気付いた。

私は、ずっと紛らわしていた。

自分の気持ちも、彼との関係性も。

彼の気持ちは嬉しくて、でもそれがいつか無くなってしまうのも、私じゃない誰かに向いてしまうのも、本当は怖かった。

そして、自分が彼の好意を受けとるに相応しい人物だとも思えなかった。

自分よりも相応しい人がいるのではないかと。

 

だから、こうしてぶっきらぼうに突っぱねていたんだった。冷たくしてしまえば、傷つかずに済むから。

 

彼が不意に立ち上がった。

「俺、もう帰るね、じゃあな。」

 

そうして、彼は立ち去っていった。

 

もう、赤い糸は結ばれない。

本当は君と同じ気持ちだと、好きだったと伝える覚悟があれば、こんな結末を変えられたのかな。

 

私は、溢れる涙を止めることが出来なかった。

 

ーGAME OVERー

→CONTINUE.

 

懐かしい高校時代のベッドに顔を埋めていると、不意に小指が引っ張られるような感覚を感じた。

 

指先を見ると、赤い糸がドアの向こうまで伸びていた。

 

「さっきまで途切れてたのに…」

 

その先はどこまで続いてるのか、その好奇心を押さえきれず、私はその糸の先を辿り始めた。

 

夢だからか、空の色はうっすらと明るい。夕暮れ前の透明の空だった。

 

もしかしたら、彼にもう一度会えるかもしれない。

この赤い糸は、彼に繋がっているかもしれない。

彼に会いたい。本当の気持ちを伝えたい。

その一心だった。

 

君と遊んだ桃鉄、畳んだ洋服の香り。ありきたりだろうけど、私にとってはどれもかけがえのない思い出だったんだ。

 

通学路を通り、駅を通り、知らない町を通り、見知らぬ廃墟へと入って行った。

 

廃墟の一室の扉を開ける。

 

そこには彼がいた。

小指に結び付いた赤い糸は、やはり彼の指に繋がっている。

 

「どうして、ここに?」

彼が不思議そうに質問をした。

「赤い糸を辿ってきたの。」

「そっか。俺もだよ。」

 

お互いの指先に結び付いた赤い糸を見つめる。

 

「これ、運命の赤い糸?ってやつかな。」

「うん、そうだと思う」

「ははっ、こんなこと、本当にあるんだな…」

 

彼は嬉しいような、困惑したような顔をした。

私は、そんな彼を真っ直ぐ見て、口を開いた。

 

「私、伝えたいことがあるんだ。」

「何だよ、改まって。」

 

深呼吸をして、彼を真っ直ぐ見る。

 

「私も、君のことが好き」

 

不意を付かれたためか、彼が驚いた顔をした。

しかし、その直後に安堵したような表情を浮かべた。

 

「そっか、良かった。」

彼はそっぽを向いた。

「ふふっ、何で泣きそうになってるの?」

「いや、だって。最近全然そんな素振り見せてなかったじゃん。嫌われたかと思ってたよ。」

 

嬉しそうにする彼を見て、私も嬉しくなった。

ようやく本当の気持ちを伝えられた。

同じ気持ちであることを確かめ合うように、互いに見つめ合った。

 

「帰ろう。」

 

彼から手を差し伸べられた。

その顔は、喜びに満ちていた。その顔を見て、私も嬉しくなる。

その手をとろうと、私も手を差し出す。

 

「パチンっ」

 

不意にハサミの音がした。

どこからだろう、と辺りを見渡した。

 

「えっ?」

 

目の前にいたのは、私。

手にはハサミが握られ、赤い糸は絶ちきられている。

 

ああ、そうか。

これは夢だった。

私は自分で、この赤い糸を切ったのだった。

 

ーGAME CLEARー

 

 

目が覚めると、もう外は明るかった。窓から朝の日差しが差し込んでいる。

 

過去は変えられない。

だけど、確かに、思いは伝えられた。

ありがとう。

私は、君を思い返す日々で過ごしていける。

引き摺っていた温もりは確信に変わり、私の心を温める。

 

剥ぎ取った作業着を拾い上げて、私は今日を歩み始めた。

 

To be continued.


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機動戦士ガンダム「水星の魔女」感想

こんにちは!だあすうです!

今回はつい最近終わったアニメの感想を一通り記しておこうと思います!

今季は本当にすごいアニメばかりだったので、テレビを見るのが楽しみな日が多かったように感じます。

 

前座はここまで!それではどうぞ!

 

機動戦士ガンダム水星の魔女

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丁寧な脚本

とにかく脚本がすごく上手だった印象でした。毎回のストーリーでキャラクターの見え方が大きく変わることが多かったですね。

好感度調整が非常に上手で、丁寧に作り込まれていたのでストーリーだけでも非常に満足です。

特にグエル君のインパクトがでかくて、当時のTwitterで騒がれていたのは印象的。


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一話は「野蛮で偉そうなな威張りキャラ」だったのに、三話が終わる頃には「公開告白しちゃった主人公大好きツンデレキャラ」に大変身。

主人公のために決闘をしたり、グエキャンしたり、ボブになったりとにかく面白かったですね。

その後もグエル君の視聴者からの株は天井知らずでした。

まあ、最終回でグエル君関連で脳破壊されたんですが。(実体験) 

 

グエル君だけでも見る価値大有り!

 

圧巻の戦闘シーン

また、今回の主人公の搭乗機である「エアリアル」の戦闘シーンは非常に見ごたえがあって好きでした!

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特に自分は、このガンダムの周りを飛んでいる「ガンビット」と呼ばれる武器の戦闘作画がものすごい好きでした。

 

ぬるぬる空中浮游しながら、敵機体をビーム攻撃で貫いていくシーンが多いのですが、その爽快感というか、一方的蹂躙というか、滑らかに正確に圧倒的に倒していくのが凄く気持ちいいんですよね笑

 

最初のグエル君との決闘でも、慢心しきっていたグエル君の機体をあっさりバラバラにしてしまう所は見ていて圧巻でした。

 

また、シャディク君との決闘でも、主人公スレッタが複数相手に対しても怖じ気づかずに、圧倒していくシーンが良かったです。

というかガンビッ卜のシールドの弾く「コーン!」って音が大好き

 

百合展開?主人公を取り巻く人間関係!


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そして何よりも主人公と周囲のキャラクターとの関係性!これが本当に面白かった。

最初は主人公スレッタとミオリネの百合展開なのか!と思いきや、途端にグエル君から告白され、そう思っていたら、今度はエラン君とデートしたり…

とにかく初手は「学園ハーレムものか!?」と思うくらいキャラクターが全員主人公のこと好きになってて笑いました。

ですが、その展開にもしっかりと裏付けがあり、ただのハーレムものとは一線を画した丁寧な心理描写が魅力的でした。

 

特に後半のスレッタとミオリネのシーン。

拗ねたスレッタに対して、ミオリネが本心をぶつけるシーンは正直きゃっきゃいいながらニヤニヤ見ていましたニチャァ

 

シンプルにすれ違うキャラクター同士が本音をぶつけ合うシーン大好きなんですよ、胸がキュンキュンするので。

なのでここは本当に見ていて心が暖まりました。

 

ですが、ラストで全部心がもってかれました。

エアリアルの平手打ちと、平然と血塗れの手を差し出すスレッタ。そして、それにドン引きするミオリネ。マジで頭壊れるかと思った…

 

本当にこの脚本家は化物だと思います。凄く楽しませて頂きました!!続きが楽しみすぎる!!

 

あとがき

ここまで読んでいただきありがとうございました!

久しぶりの投稿ですが、楽しんでいただけたなら幸いです!最近すごくブログ飽きているので、今後も不定期な投稿にはなると思いますが、気長に気ままに見ていただけたら嬉しいです。

 

山田一族。 (@yamada_doujin) / Twitter

この山田一族さんのTwitterガンダム創作が本当に好きなので、よかったら見てみて下さい!

にらちゃん(お勉強しといてよ)FGOステータス

個人的創作→もしずとまよとFGOがコラボした場合~

 

アヴェンジャー


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宝具

「お勉強しといてよ」

自身に機械特攻状態を付与(1ターン)(OC150-250%)

敵単体に強力な攻撃(Lv.)

 

スキル1 CT 7-5

このスキルを除く自身のスキルCTを最大まで短縮&NPチャージ(20-30%)&自身の強化状態を解除(デメリット)

 

スキル2 CT7-5

自身を除く味方全体から攻撃強化状態を吸収&ガッツを付与(1回・1000~2000)&1ターン後に自身の攻撃強化状態を解除する状態を付与(デメリット)

 

スキル3 CT9-7

味方全体の攻撃力をアップ&宝具威力をアップ(3ターン)(各15-25%)

 

にらちゃん(アヴェンジャー)の特徴

メリット:

スキル1と3を使うことで

味方全体に攻撃宝具乗算100%のバフを3ターン付与することが出来る

またスキル2によって味方全体に付与した100%バフを吸収し、自身に250%のバフを1ターン限りだが付けることが可能になる。

またスキル2は味方全体の攻撃バフを貰ってこれるため、味方のバフがあれば更に火力が大幅に伸びる可能性がある

そしてそこにオベロンを持ってくることで更に宝具威力をアップして単体宝具による超火力を叩き込むことが可能になる

またアペンドスキルと合わせてNP50%チャージ可能なので宝具も打ちやすい

デメリット:

スキル1を使用してしまうと自身の強化状態を全て解除してしまう、更にスキル2でも次のターンで自身の攻撃強化状態を全て解除してしまうため、バフを時間をかけて重ねがけするような長期戦には向いていない。また無敵貫通といったバフも吸収してしまうため、ギミックが複雑なクエストには向いていない。スキルを使う順番を間違えると周回では致命的なミスになりかねないため、火力が必要な90++の周回は神経を少し使うことになる。

またクラスの性質上、相性有利が取れる場面が少ないため、単体宝具を使うときに金時などの単体バーサーカーの宝具5がいれば不要な場面が多い。

 

とはいえ、スキル3→1→3と使うだけで味方に100%の攻撃宝具バフを3ターン配れる時点でどの宝具色のアタッカーとも組める優秀なバッファーと言えるだろう。

またアヴェンジャーというクラスの性質上周回で不利クラスが出ることはほとんどないため、初心者などあまりサーヴァントを持っていない人にとってはかなり周回でお世話になるだろう。

日記 2022/12/20

今日は英語のプレゼン頑張った

あと友人と始めて豚山にいってラーメンを食べた

美味しかった

あとオベロン出ました!

そしてにらちゃんファンアート掻きました


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最近ブログに飽きてきたのでしばらく短く投稿しようかな

 

追記

かぐやさま映画見ました~ ちょっと泣きました

あと「ゆるかわふう」さんの美術展見に行きました~

キレイでした


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日記 2022/12/16

こんにちは~お久しぶりです。

 

先日大学で友人と話してる時に、今あんまり幸せじゃないなあと感じたため、

幸せって何だろうって考えてみました。

その仮説がこちらです。

幸せ

「常に幸せは何かを考え、行動し続けることが出来る状態」を指す

 

のかなと感じました。

幸せは到達するものではなく発見し、消費していくもの。永遠の安寧と平穏は訪れず、現状の幸福に甘えているといつかそれは腐ってしまう。

それ故に、幸せは何かを日々考え、それを見つ蹴るために行動し続けなければいけないのかなと感じました。

今幸せに感じていることには消費期限があり、限りがある。それにずっとすがりつくことは出来ず、何もしないままでは幸せは無くなってしまう。

なので、なぜいつも幸せそうな人がいるのかといえば「ラッキーだから」というよりかは「常に幸せに向けて行動しているから」という方が妥当な気がします。

 

そのため、自分もこれからは幸せに「到達すること」ではなく「常に探し続ける」ことを目標に生きたいと思います。

 

昨日「20代で得た知見」を買って少し読んだのですが面白かったです。

そこでも「死にたくなる気持ちはずっと消えない」とあったので、これからも死にたくなる気持ちと付き合いながら、どうにか死なない理由を見つけるために、幸せに向けて行動したいと思います。

冒険するぞい!

 

最近したこと一覧

Twitterで初めて知らない人とスプラトゥーン通話した

・大学でいつもと違う場所でお昼を食べ、人が誰もいない静かな教室を見つけた。

 

これからしたいこと

・pixivと学童バイトに応募してみること

・アーティストデートしてみる

・幸せになれるよう挑戦してみる

・色々創作してみる

・騒音の無い静かな家で暮らす

・友人(恋人)見つける

 

追記

ずっと真夜中でいいのに。『綺羅キラー (feat. Mori Calliope)』MV (ZUTOMAYO – Kira Killer) - YouTube

ずとまよ「綺羅キラー」

最高でした!!!!

皆さんもぜひ聴いてください!!


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日記 2022/12/12

チェンソーマン原作をすごい勢いで読んでいます…笑f:id:darsue:20221212231724j:image

とくにここは本当に面白かったのでアニメ化楽しみにしています笑

塾の生徒から薦められて読んでいるのですが、めちゃくちゃ面白くてどんどん読み進められちゃいますね。

絵も構図や光の加減がキレイだし、ストーリーのスピード感や展開の斬新さが全く衰えずに進んでいくのがすごくいい…

 

反面速すぎて内容の説明が大分無かったり、ストーリー背景描写が少なかったので、設定資料集とかあったら嬉しいな…

 

最近はもっぱらスマホをよく見てて、使用時間が前より大分増えてるのが少し悲しいです…

というのも騒音がまた少し気になり始めてて、寝るときくらいには静かになるんですけど、心穏やかにしていたい夜23:00くらいが振動音とかあってうるさいんですよね。やだなあ

 

まあなので睡眠不足にならないように注意しつつ、なるべく外出するように注意して生きていきたいと思います。

 

追記

Twitterで見つけた一枚、心に響いたので共有します。

好き勝手暴れて生きていこう!
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日記 2022/12/11日

お久しぶりです~

最近は色々とあったのと日記若干飽きて投稿出来ていませんでした汗

 

12/9金

前日夜寝る前に振動音が酷くてノイローゼになりかける

最初の授業には遅刻したものの2時限にはなんとかギリギリ到着

夜は学校で課題をしてから帰宅

振動音は引き続きあったがスプラトゥーンをして何とか平静を保つ

そのせいか寝るまで電子機器使用しまくっていた

 

12/10土

午前はスプラトゥーンのビッグランで遊ぶ

午後はバイトで過去問分析

夜は読書会の飲み会に参加してみた

→大人の人たちばかりで新鮮だった

あと飲み会5000円もしたのに驚愕したしその割に全然料理無かったので飲み会には二度と参加しません!

でも図書カード2000円もらえて嬉しかったです笑

夜は静かだったのですが寝るまでSNSしまくりでした

 

今日も朝からビッグランしたり、コベニちゃんの絵を描きながらSPYFAMILYみたりしてました。

目がしょぼしょぼする…

最近隣人の気配が全くなく、夜が静かで嬉しいのですが、心の平穏が乱されたためかはたまた何の目的か夜中まで電子機器を使っちゃってる日々が続いています…

 

そのせいか目の下の隈も若干濃くなってきました汗

 

今日は以前言っていたバイト先の友人たちとHUNTER×HUNTER展見に行きます!

楽しみ~

でもサイゼリアでご飯食べるの遅くなって未だに料理が来るのを待っている所です汗

 

ワンちゃん遅刻するかもしれない…そしたら申し訳無さすぎる…

 

あと、最近久しぶりにずとまよの曲を聴いたのですが、時間が経っていたためかすごく新鮮に聴こえました。というか色んな楽器の音を認識出来る…的な?

恐らく騒音ストレスのせいで聴覚が敏感になってるのかもですが、曲の細部まで聴けるというメリットもあるんだなあと思いました。

 

あとYouTubeより、ずとまよを最も聴いている上位0.1%に入ってるとのことでした!

やったぁあああああああああ


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てかこんなに残機聴いてたんだ(驚愕)

 

あと、今後の目標として「全く騒音の無い家に住む」を立てておきたいと思います!

絶対平穏な生活を手に入れてやる…!!

 

あとちょっと最近は散財し過ぎで全くお金無いのでしばらくはご飯以外は節制するようにしたいと思います。

思ったよりも物や消費財にお金をかけてもあんまり満足感が高くないことが分かったため、今後は経験とか人との交流のためにお金かけたいと思います。

食事は案外2-3000円で十分過ぎるくらい良いものが食べれるので、贅沢するときは食事にしようかな。

服に8000円とかはあんまりかけないようにします…

(後悔はしてないけど!!)

 

春休み沢山バイトするぞい!

あとコミケ行きます!

あと市役所いって学生特例制度申し込みます!

 

追記

お金の使い方、また予定の立て方がめちゃくちゃ不安定なため、何か一定の基準を作りたいと思ってます…そうした方が生活安定しそうで…

 

考えてるのが

①毎週1500は好きにお金使っていい(外出して)

②毎週日曜日に映画を必ず見に行く(予定無ければ)

 

とか…かな

②を優先して、見たい映画無ければ①にしてどっか行くとかにしようかな…

 

今のところの仮説として

自分のメンタルヘルス

①朝9:00から夜19:00までは予定入っていた方が幸福度高い

②日中は外出している方が幸福度が高い

③夜は21:00までに帰れる方が幸福度が高い

④夕飯は20:00までに食べれると幸福度高い

⑤友人知人に限らず人と交流した方が幸福度が高い

⑥夜は24:00前にベッドに入っている方が幸福度が高い

⑦寝る前22:00以降が一番落ち着ける時間帯

→リラックスしたい

⑧ほどほどに忙しい方が幸福度高い

⑨不安になる、気をそらしたくなると電子機器使用量が高くなる

 

かな~と思いました。

なので今後はこれらも前提として新しいことを初めてみたいと思います!!

それでは~